イベント告知
防災としてジーン・シャープの非暴力抵抗をみんなが学んで
防衛費を生活費に回そう❗プロジェクト。
イベント情報。前日のイベント状況。
⇒https://ka2.link/situke/ibento/#1
嫌がる自分、苦しがる自分をいたぶるプロジェクト。
イベント情報。前日のイベント状況。
⇒https://ka2.link/situke/ibento-2/#1
このための人生なのに 目の前に出されても
必要に迫られてないと
腑に落ちない。 関心を示さない。
↓↓逆に迷惑がってしまう。
🔴苦しい、キツいとき
↓得意なことにする、 って決めてみる
・ぶざまをさらす、変態をさらす
・苦しむ、いたぶられる
・守らない、見捨てる、置き去りにする
を得意なことにする、 って決めてみる
無 が最悪って しといて
・苦しめてる ありがたい
・辛い目に会えてる ありがたい
って 無 になってないことに感謝する
守ろうとしてるから
余計 苦しくなっちゃう。
余計 辛くなっちゃう。
↓守らない、 と決めてみる
・肺、 筋肉、 皮膚、 骨、 命、 体、 内臓、 指、 目、 耳、 鼻、 口、 手、 足
🔴↓しがみつかない、 目標にしない、 と決めてみる
・平和、 楽、 健康、 自由、 安定
↓守らない、 と決めてみる
・プライド、 見栄え、 信頼
↓しがみつかない、 目標にしない、 と決めてみる
・仲良し関係、 信頼、 尊敬、 憧れ
↓守らない、 しがみつかない、 目標にしない、 と決めてみる
・お金、 宝物、 道具、 生活用品
・思い通り、身だしなみ
・住みか、 縄張り、 組織
・ルール、 約束、 時間、 キチンとする、 ちゃんと出来る
・生き方、 死に方、 ライフスタイル、 ライフワーク
怒り、憎しみには
恐怖、苦しい、うんざり を
やり過ごす機能がある。
怒ってるふりに怒りがついてくる
勇気って怒りのこと。
↓↓
理不尽なことに遠慮しないで怒れ
理不尽なことに怒らなかったら
そんな自分を馬鹿にしろ
↓↓嫌なこと、苦しいことを肯定する
↓↓生死の境という魅惑の別世界。以外を目標から排除する。
生死の境に別世界がある。
挑戦し続けられる意識戦略。
・行動を起こせる目標
↓↓嫌がる自分、苦しがる自分を馬鹿にする。
↓↓(嫌なこと、苦しいことを肯定する)
・苦しいをやり過ごせる目標
↓↓生死の境という魅惑の別世界。以外を目標から排除する。
・うんざりをやり過ごせる目標
↓↓戦略、やり方をひねり出す。
または、それぞれの状況で全部使う。
目標にする。
意識をそっちの方向に向けておく。
乗り越えるとは
やり過ごすこと。
↓↓やり過ごすために戦略に頭を使う。
戦略を練る。やり方を工夫する。ってことに頭を使う。という戦略。
↓↓
↓↓嫌がる自分、苦しがる自分を憎んでやる。と決めてしまう戦略。
・嫌なこと、苦しいことを肯定して、すべてを肯定するに至る。
・嫌がる自分、苦しがる自分を否定する。
・嫌がる自分、苦しがる自分をいたぶってやる戦略を練る。
↓↓
↓↓生死の境という魅惑の別世界。への戦略。
・生死の境という魅惑の別世界。以外を目標から排除する。
↓↓・人間至るところに青山あり。
・それを目指している仲間に思いを巡らす。
・それを目指している別ルートに思いを巡らす。
↓↓
↓↓嫌なこと、苦しいことって快感。って決めてしまう戦略。
↓↓
↓↓嫌なことには目標にする価値がある。って決めてしまう戦略。
・そうなったら嫌だってことを目標にする。
↓↓
↓↓嫌なこと、苦しいこと って快感って言い聞かせる戦略。
↓↓
目次
↑↑プロローグ。
↓↓地震発生から248時間ぶりに救出された17歳の女性。とホーキング博士。
↓↓
乗り越えるとは
やり過ごすこと。
やり過ごすとは
↓↓戦略に頭を使う。戦略を練る。やり方を工夫する。ってことに頭を使う。
料理の、喧嘩の、抵抗の、建設の、ルートの、解体の、勉強の、整理の、訓練の、編集の、設計の、プラモデルの、芸術の、数学の、科学の、シナリオの、罠の、トリックの
↓↓
嫌がる自分、苦しがる自分を憎んでやる。と決めてしまう戦略。
↓↓・嫌がる自分、苦しがる自分への憎しみを掻き立てることを目標にする。
・嫌がる自分、苦しがる自分を否定する。
・嫌なこと、苦しいことを肯定して、すべてを肯定するに至る。
・嫌がる自分、苦しがる自分を本気で怒ることを目標にする。
・嫌がる自分、苦しがる自分を本気で軽蔑することを目標にする。
・嫌がる自分、苦しがる自分をいたぶってやることを目標にする。
・嫌がる自分、苦しがる自分をいたぶってやる戦略を練る。
すべてを肯定する
↓↓
食えないことを、遅れることを、きちんと出来ないことを、カッコ悪いことを、ぶざまなことを、窒息を、予定が狂うことを
断崖絶壁から落下。冬山で遭難。敵陣に潜入して暗殺。綱渡り。トライアスロン。滝行。千日回峰行。空中ブランコ。ライオンに喰われる。強盗と殺しあう。
いたぶる戦略
↓↓
断崖絶壁から落下。冬山で遭難。敵陣に潜入して暗殺。綱渡り。トライアスロン。滝行。千日回峰行。空中ブランコ。ライオンに喰われる。強盗と殺しあう。
何を嫌がってるか、苦しがってるのかチェックする。
↓↓
食えないことを、遅れることを、きちんと出来ないことを、カッコ悪いことを、ぶざまなことを、窒息を、予定が狂うことを
↓↓
同じような境遇、もっと悲惨な境遇に思いを巡らす。
断食、足が無い、手が無い、寝たきり、断崖絶壁から落下。冬山で遭難。敵陣に潜入して暗殺。綱渡り。トライアスロン。滝行。千日回峰行。空中ブランコ。ライオンに喰われる。強盗と殺しあう。
↓↓
生死の境という魅惑の別世界。への戦略。
↓↓・生死の境という魅惑の別世界。以外を目標から排除する。
↓↓・人間至るところに青山あり。
・それを目指している仲間に思いを巡らす。
・それを目指している別ルートに思いを巡らす。
目標にしない、目標から排除する。
↓↓
・回数、成功、心穏やかにやる、楽々やる、快適にやる、ルーティーン通りにやる、達成、勝利、能力、スピード、うまくやる、ちゃんとやる、カッコよくやる、テキパキやる、早くやる
・信頼、順位、美、魅力、優位
生死の境という魅惑の別世界。への様々なルート
↓↓
断崖絶壁から落下。冬山で遭難。敵陣に潜入して暗殺。綱渡り。トライアスロン。滝行。千日回峰行。空中ブランコ。ライオンに喰われる。強盗と殺しあう。
↓↓
嫌なこと、苦しいことって快感。って決めてしまう戦略。
1、嫌だってことを目標にする。
2 、「快感」って言い聞かせる。
↓↓生死の境(別世界)であがくって快感。
行かなくてもここで出来ちゃってる
同等の生死の境(別世界)って何?
↓↓
断崖絶壁から落下。冬山で遭難。敵陣に潜入して暗殺。綱渡り。トライアスロン。滝行。千日回峰行。空中ブランコ。ライオンに喰われる。強盗と殺しあう。
↓↓
嫌なことには目標にする価値がある。って決めてしまう戦略。
1 、反骨の目標を持つ。
反逆の目標を持つ。
絶望の目標を持つ。
破滅の目標を持つ。
そうなったら嫌だってことを目標にする。
2 、「快感」って言い聞かせる。
1、と 2、を組み合わせて
・死んでいくって快感。
・苦しいって快感。
・何もかも失うって快感。
・体を痛めつける、犠牲にするって快感。
・見栄を痛めつける、犠牲にするって快感。
・自分を守らない、庇わないって快感。
・自分を助けない、投げ出すって快感。
・飢えと寒さで野垂れ死ぬって快感。
・生死の境(別世界)って快感。
って言い聞かせる。
↓↓
嫌なこと、苦しいこと って快感って言い聞かせる戦略。
「嫌だ」が引き金になって
脳や体が「嫌だ」に合わせてくる。
「快感」が引き金になって
脳や体が「快感」に合わせてくる。
強盗が包丁で襲ってきた。
死にたくない って言いたいところを
「死ぬって快感」って言い聞かせる。
脳や体はあとから合わせてくる。
・脳は つじつまあわせの理屈を見つけてくる。
・体は ドーパミン、アドレナリン、オキシトシンなどを使って合わせてくる。
こうなったら嫌だ っていうのがあって
それを避けようとして ビクビク生きてる。
それって嫌なことじゃなくて 快感なんだ。
「それって快感」って決めてしまう。
見て見ぬふりすれば避けられたことに命懸けになる 無駄死に って快感。
命がけ って快感。
拒絶される って快感。
気まずい関係 って快感。
痛めつけられる って快感。
バカにされる って快感。
軽蔑される って快感。
⇒https://ppkki.link/ppc/archives/3801/#%E3%80%8211%E3%80%82
「挑戦し続けられる意識戦略」を利用してやってること。 2023・4
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みんなが苦しい状況をやり過ごせる人間になったら
国防も 自分の国の経済も 生活の安定も
“ま、いっか” ってなると思いませんか?
これから戦場が、死刑が、拷問が 待ってる っていう人。
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苦しい状況をやり過ごせる人間になりたい人。
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活動支援 1000円とか
銀行名 三菱UFJ銀行
支店名 中野駅前支店
口座番号 1751727
口座種類 普通
口座名義 ヤマザキケンジ
金融機関コード0005
店番 552
闘う事もも逃れる事もできない深刻で重大なストレスにさらされると「心の最期の救い」とも呼べる処置を脳がするんです。
極度の緊張状態で脳内麻薬様物質(オピオイド)を多量に放出し、精神の麻痺や感情鈍麻を起こし、夢うつつのまま捕食者の餌食となるのです。
臨死体験などは呼吸停止くらいから意識が無くなる瞬間くらいにユーフォリアがあるみたいです。
感覚が無くなってしまうから、死の直前は苦しい訳ではないみたいです、試しようがないですが。
ガゼルなど大型草食獣が、ライオンやハイエナ等の捕食者に襲撃され、追跡と闘争の結果として捕食されるような場合、実は被捕食者は殆ど痛みを感じていません。
むしろ、擬人化を行うならば「恍惚とした」感覚に近いのではないかと推測されます。
動物は恐怖・驚愕の刺激を受けるとノルアドレナリンという物質を脳内で分泌し、闘争か逃避か、ストレス体験を終息させるための行動を選択します。
このとき、ノルアドレナリンの過剰分泌は強い疲労感を生むため、基本的には抑制ホルモンであるセロトニンも分泌されて沈静化が図られます。
しかし、回避不能のストレスにさらされ続けると、セロトニンの分泌が生成を上回るために枯れ、興奮が続くことで脳内麻薬物質(オピオイド)が分泌されることになります。
このオピオイドが脳内で分泌されることにより、沈痛・無痛・褒賞・傾眠といった感覚がもたらされます。
全てを合わせると何も感じることができず、むしろ心地よく眠りに就く寸前のような感覚と推測されます。
主観が可能な人間でも、オピオイドが大量分泌されることにより、離人症的な症状がもたらされることが確認されています。
症状については、
現実感の喪失、自己と外界を隔てる透明な壁のある感じ、
自分のことを遠くで自分が観察している感じ、
自分の手足の消失する感じ、等と述べられています。
追跡時や闘争時に負わされる痛みについては感覚があるとも考えられますが(こちらもアドレナリンやドーパミンの作用で緩和されている可能性もありますが)
最後の瞬間にはもはや何も感じていないのでしょう。
⇒https://blog.goo.ne.jp/osyamada/e/512997f2b7c132df96fd324dc1827773
弱っちいほうが 生死の境(別世界) に行くのに手間が少なくてすむ。
せいぜい苦しめるうちに
苦しみを楽しんでおきなよ
死んじまったらズーっと死んじまってるんだから
死んじまったら ズーっと死んじまってるんだから
死んじまうまで
おもいっきり苦しみを楽しもうじゃないか
死んじまったら ズーっと死んじまってて苦しめないんだから
すべてを肯定する
あらゆることを肯定して生きるということ
「今」の状況に抗えば抗うほど、どんどん不幸のスパイラルに入っていきます。
そこから抜け出すための唯一の方法が、「すべてを肯定する」ということなのだ
破れた服を着たって、何一つ失うものはない
持たなくても幸せになれる。
もっともっとと稼がなくても豊かに暮らすことができる。
やりがいのある仕事をしていない時問も、楽しく過ごすことができる
「もっともっと」とより高い山を目指して、これまで登り続けてきたけれど、
そして「下る」ことは、なんだか悲しくて、敗北のような気がして、認めたくない、と思ってきたけれど、
面白がりながら下ることだってきっとできるんじゃないか?
⇒https://tennenseikatsu.jp/_ct/17589265
サトリは”差取り”フラットになること。
「差」という概念が存在しない意識。
“差“が取れている状態。それを『サトリ』といいます。
”差取りが即ち、悟り”です。
⇒https://arumama.jp/blog/tag/%E5%85%A8%E8%82%AF%E5%AE%9A/
トルコでは、地震発生から1週間以上がたつ中でも、がれきの下から生存者の救出が続いています。
ロイター通信は現地メディアなどの話として、トルコ南部のカフラマンマラシュで16日、17歳の女性が地震発生から248時間ぶりに救出されたと伝えました。
現場で撮影されたとする映像では救出された女性が救助隊員たちに囲まれる中、点滴を受けながら搬送される様子が確認できます。
またAP通信は、救助された17歳の女性が、搬送先の病院で取材に応じる様子を伝えていて、女性は記者に体調を尋ねられると「私は大丈夫です。ありがとう」と答えていました。
また、がれきの下でどのように過ごしたのか問われると
「特に何も ただ時間をやり過ごそうとした」と話していました。
⇒https://www3.nhk.or.jp/news/html/20230217/k10013982871000.html
「不運にも運動神経系の疾患にかかってしまったが、それ以外はほとんどすべての面で幸運だった──とくに理論物理学を学んだのは幸運だった。
理論はすべて頭の中のことだからだ。おかげで病気は深刻なハンディキャップになっていない」(『ホーキングInc.』より)とホーキング博士は言っています。
確かに、宇宙の謎や宇宙の成り立ちに脳内で想像を巡らすとき、ALSはハンディキャップになりません。
ホーキング博士は自分に残されている力と可能性を信じ、見事に成果につなげ、偉大な科学者としての人生を開拓しました。
また、こんな言葉も残しています。
私たち人類は肉体的には非常に限られていますが、心は宇宙全体を自由に探検することができます(『ホーキング、未来を語る』より)
心や思考は、どこまでも自由自在に探究できる──それが人間という生命体に与えられた特権ではないでしょうか。
⇒https://toyokeizai.net/articles/-/371595?page=2
「自分が進むべき道は何か、帰りの新幹線で必死に答えを出しました。それは、ALSをはじめ、さまざまなハンディキャップを背負った仲間の未来、社会を明るくするアイデアを形にする、ということでした。
学生時代からがむしゃらに取り組んできた『社会を明るくするアイデアを形に』を、ALSになっても続けようと思ったんです」。
さらに、もうひとつ決意したことがあるという。
「できないこと、できなくなることに目を向けるのではなく、今、自分にできることに集中しようと。これはALSだったスティーヴン・ホーキング博士も言っていたことですが、
僕は博士からバトンを受け取ったつもりで行動し続けることを自分の使命だと思っています」。
結局、いつ人生が終わりになるかなんて誰にも分からない。
だから、一瞬一瞬を後悔のないよう、自分のすべてを出し切ろうと武藤さんは決めた。
「体が動かせなくなっても、僕らには思考するという武器が残っています。
8年前の新幹線の中で決めたこの考え方は、今も役に立っています」。
⇒https://oceans.tokyo.jp/article/detail/41380
あれは中学三年生の時。友達と追いかけっこをしていた自分は追って来る友達の鼻先でガラス戸を閉めた。今思うと馬鹿な事をしたものだが咄嗟の事でやってしまった。
そう、おそらくそれで友達が止まるだろうと期待していたのだ。だから後ろを振り返ったのだ。いや、違うな。閉めた途端にそのあとおこる事態が想像できたんだ。だから振り返った。
つまりこの時からスローモーションはスタートしている。
振り返った自分の目に飛び込んで来たのは、まったくスピードを緩めずガラスに突っ込む友達の姿だった。
砕け散るガラスのきらきらと舞う感じ。
あ、目に入るとまずいなでも友達の目の先には手があるから大丈夫かとか、
短パンに刺さろうとしている破片はないな、
とかまさにサムペキンパーのスローモーションのように細かく観察することができたのだ。
そもそも昔から全ての動物の脳の知覚スピードが同じはずはないと思っていた。
「IWAMAL」という漫画をやっていたときから動物の反射神経や知覚のスピードはみな同じはずはないと思っていた。
漠然とだが。人間にとっての一年と他の動物の一年とでは多いに違う。
つまり一秒、というこの時間の感覚も人間だけのもので他の動物にとってはもっと長かったり短かったりするのだ。
人間が感じる一秒という時間の感覚を他人と共有させているのは何だろう?間違いなく脳である。
それが大きくズレたらどうなるだろう?
またあるスポーツ選手は集中力を高めることでボールが止まって見えるという。
こういった妄想がぐつぐつと煮詰まって行ってクロックアップになっていく。
⇒http://omegatribekingdom.blog61.fc2.com/
漫画オメガトライブが面白い11個の理由を名言と名場面で徹底解説!
⇒https://mangafull.jp/omegatribe
”暴言(口汚い言葉をいう、悪態をつくこと)”は人の高ぶった感情を解放し、
さらに感情表現が豊かになり、
自尊心を満たすために大切な役割を果たしている。
暴言には鎮痛効果もある。
黙って耐えるより暴言を吐いてた方が苦痛に耐えられる。
⇒https://ka2.link/situke/karakuri-69/#11..
戦闘に慣れたベテラン兵士が、負傷直後の痛みを和らげるために使ってきた古いトリックがあります。
米海軍特殊部隊をはじめとする精鋭戦闘部隊や特殊作戦部隊が、ベトナム戦争時だけでなく、例えばアフガニスタンやイラクなど最近の紛争でもこの方法を使ったと噂されています。
このテクニックは「喚き散らせ!」と呼ばれ、当然ながら多くの叫び声と、いくつかの罵声を伴います。
この方法のよく知られた亜種は、「衛生兵はどこだ!」という叫び声として知られています。
真のプロからのアドバイスです:
この洗練されたテクニックを適用し始める前に、痛みが耐えられなくなるまでしばらく待つべきです。
⇒https://jp.quora.com/%E6%92%83%E3%81%9F%E3%82%8C%E3%81%9F%E5%BE%8C-%E3%82%A2%E3%83%89%E3%83%AC%E3%83%8A%E3%83%AA%E3%83%B3%E3%81%AE%E5%8A%B9%E6%9E%9C%E3%81%8C%E5%88%87%E3%82%8C%E3%81%A6%E3%82%82%E3%83%A2%E3%83%AB%E3%83%92%E3%83%8D
ボスニア戦争での攻撃作戦の際、私の右肩に機関銃の弾丸が当たりました。
最初は、それが私に命中した弾丸であることさえ認識していませんでした。まるで誰かが私の肩を優しく、ただ少し強く叩いたような感じでした。
私は転び、シャツの下に手を入れ、自分の指を見たとき、血の赤がありました。この時が私に何かが当たったことに気づいた瞬間でした。
敵はまだ私に向かって撃っており、忙しさから私は少しも痛みを感じることができませんでした。
安全な場所に着いたとき、私は自分の装備とシャツを外し、私の仲間の1人が傷を調べました。
彼は「うわっ、撃たれてるぞ」といい、私を襲ったのが銃撃であることを知りました。
私は灼熱感を感じ、ゆっくりと腕を動かすことができなくなりました。
しかし、私はまだ痛みを感じませんでした。
私は病院に連れていかれ、そして彼らが私に鎮痛剤とビールの瓶をいくつかくれると、とてもいい気分でした!
次の2日間、私は鎮痛剤に頼っていましたが、それは大したことではありませんでした。
単に右腕が自由に使えなかっただけです。
⇒https://jp.quora.com/%E6%92%83%E3%81%9F%E3%82%8C%E3%81%9F%E5%BE%8C-%E3%82%A2%E3%83%89%E3%83%AC%E3%83%8A%E3%83%AA%E3%83%B3%E3%81%AE%E5%8A%B9%E6%9E%9C%E3%81%8C%E5%88%87%E3%82%8C%E3%81%A6%E3%82%82%E3%83%A2%E3%83%AB%E3%83%92%E3%83%8D
「くやしいから頑張る」「負けたくないから努力する」などの源となるアドレナリンは、怒りのエネルギーがないと生まれません。
怒りが向上心を生むことも多々あるのです。
青色発光ダイオードの発明でノーベル賞を受賞した中村修二さんが
「自分のモチベーションは怒りだった」と言っていたのは有名な話ですね。
逃げるか襲いかかるかを体に選択させるための命令が怒りという感情。
怒りとは身を守る必要なものなのです。
⇒https://next.rikunabi.com/journal/20151019/
怒りの感情は、心身を活性化します。必要に応じて戦う準備を体がしてくれます。
ただし、怒りの感情だけが脳の中を吹き荒れてしまえば、理性を失い、暴力に走ってしまうこともあるでしょう。
社会心理学の研究によれば、男性も女性も同じように怒りを感じますが、
男性は身体的攻撃で怒りを表すことが多く(殴る蹴る)、
女性は関係性を攻撃しやすい(悪口、仲間はずれ)と言われています。
最初は、怒りにまかせてサンドバックをたたいていた人も、しだいにボクシングの魅力を知ることになります。
いじめっ子のあいつをやっつけるといった小さなことではなく、本当の意味で強くなることを目指します。
中村修二先生も、怒りによって、青色LED研究にさらに熱心に取り組みます。
怒りによる気持ちの高揚はあったでしょう。そうでなければ、辞職覚悟で社長と直談判なんてできません。
⇒https://news.yahoo.co.jp/byline/usuimafumi/20141008-00039797
相手に何かを教える立場になってみることですね。
できれば、趣味や自分の得意なことで、お金をもらうことを体験してみるといいと思います。
おそらく最初は相手は自分の思う通りにならなくて、自分にイライラします。
でも限られた時間で結果を出さないというけないので、怒ってる時間がない。
思考のパターンが変わるし、自分が理解できていないことは言語化して伝えることもできないので、明確になります。
どうやったら相手に伝えられるか分析して、訓練するとプレゼンのスキルも上がりますよ。
⇒https://next.rikunabi.com/journal/20151019_1/
生死の境という魅惑の別世界。の伝道者。
「カリフォルニア」
⇒https://mihocinema.com/kalifornia-85283
「オメガトライブ」
⇒https://mangafull.jp/omegatribe
「ホーリーランド」
⇒https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%9B%E3%83%BC%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%83%89
「軍鶏」
⇒https://ja.wikipedia.org/wiki/%E8%BB%8D%E9%B6%8F_(%E6%BC%AB%E7%94%BB)
あしたのジョー
⇒https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%81%82%E3%81%97%E3%81%9F%E3%81%AE%E3%82%B8%E3%83%A7%E3%83%BC
リミットレス
⇒https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%AA%E3%83%9F%E3%83%83%E3%83%88%E3%83%AC%E3%82%B9
破滅、絶望、堕落という魅惑の別世界。の伝道者。
「のるかそるか」
⇒https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%81%AE%E3%82%8B%E3%81%8B%E3%81%9D%E3%82%8B%E3%81%8B
「 月と六ペンス」
⇒https://book.asahi.com/article/13439681
ブッチ・キャシディ とサンダンス・キッド
⇒https://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%98%8E%E6%97%A5%E3%81%AB%E5%90%91%E3%81%A3%E3%81%A6%E6%92%83%E3%81%A6!
ボニーとクライド
⇒https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%9C%E3%83%8B%E3%83%BC%E3%81%A8%E3%82%AF%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%89
先住民の戦士たちは“良い死”が訪れるのを待った。
しかし、トリスタンはそれが待ちきれず、自ら求めた。
ある夜、トリスタンは狩りに出かけた。
獲物は自分よりも一回りも二回りも大きい熊だった。
ナイフ一本で挑んだトリスタンだったが、熊の爪にやられ重症を負った。
しかし、それでも手にしたナイフで熊の指を一本切り取った。
そんなトリスタンを見てウィリアムは『無茶をするからだ。今日まで命があるのが不思議だ。』と叱った。
それでもそんな勇敢なトリスタンがウィリアムの中では一番のお気に入りの息子だった。
それと同時にトリスタンを信頼していた。
ラドロー一家と生活を共にする先住民のワンも
勇敢に戦い傷ついたトリスタンを見て誇らしげに思いながら笑った。
トリスタンは子供たちを兄・アルフレッドに託し、
放浪の旅に出て、長年の宿敵・グリズリー(灰色熊)と戦って死にました。
追われる身になるであろうトリスタンはアルフレッドに子供たちを託し、そのまま野に下っていきました。
放浪の旅へと出たトリスタン。
二度と戻ることはありませんでした。
1963年。年老いたトリスタンは大自然と共に生きていました。
ある日、トリスタンはかつての少年時代の時と同じように熊に戦いを挑んで敗れ、
波乱に満ちたその生涯に幕を降ろしました。
人間世界にウマク馴染めず早死にするだろうと召使のインディアンに思われていたところ、
意外に長生きして最後はイイ死に方をしたトリスタン。
この世とあの世の境界線を生きたトリスタンの最後はいろいろ語り継がれ、
墓碑に名前は刻まれていないけれどイイ死に方だった。
彼の家で共に暮らしていたネイティブ・アメリカンの教えは「戦士は良い死を迎える事」が大切だという事。
トリスタンは、弟を失ってから、無意識のうちに、良い死を探す旅に出たのではないか。
それは死ぬということを目的にするのではなく、良い生き方を求める事だったのではないか。
⇒https://ka2.link/situke/karakuri-48/
「私が生きている」という現象を因果関係で分析したのが、十二因縁。
もともとは『諸法無我』
「『私がいる』という実感」は明確に錯覚。
「私がいる」という錯覚を【無明】という。
その錯覚があるから、その錯覚に沿うような流れを生んでいる。
それならば悟りを開いてこの流れを断ち切ってしまえば、
涅槃寂静といって、苦しみから逃れることができる。
⇒https://hasunoha.jp/article/buddha/51
人間至るところに青山あり。
生死の境という魅惑の別世界。以外を目標から排除する。
目標にしない、目標から排除する。
↓↓
・回数、成功、平和、楽、快適、ルーテーン、達成、勝利、能力、スピード、うまくやる、ちゃんとやる、カッコよくやる
・信頼、順位、美、魅力、優位
人間到る処青山有り
骨を埋める場所は、どこにでもある。大望を実現するためには、故郷にこだわらず、広い世間に出て活動すべきである、ということ。
他人を道ずれにして死のう とか
刑務所に入りたい とかって人を
変身させるプロジェクト。
いじめられっ子を
引きこもりを
孤立した高齢者を
変身させるプロジェクト。
おせっかい、おすそ分けで回していく社会。
国がやってくれないことをやる。
役所やNPOへのパイプになる。
⇒https://ka2.link/situke/tasukaru/#0.
政府の不備を善意のおせっかいで補う戦略。
善意のやる気で社会が回るようにする戦略。
世界中の人間を聞き屋にして
おせっかいで人類を変えていくプロジェクト。
世の中の人間がおせっかいで
お裾分けしたがる人間だらけだったら
いじめっ子も
いじめられっ子も
引きこもりも
孤立した高齢者も
生活困窮者も
ほっとかない
ほっといてもらえない。
通り魔も
婚活も
子育ても
ほっとかない
ほっといてもらえない。
人類みんなで聞き屋やりあったら
おせっかい、お裾分けでなんとかなっちゃう
そんな世の中になっちゃうと思いませんか?
聞き屋やって
・クラウドファンディングを提案して代行。
うまく集まった場合に 手数料もらう。
⇒https://ka2.link/situke/komyunitei/
↑↑・「挑戦し続けられる意識戦略」をアドバイスする。
そうやって「挑戦し続けられる意識戦略」を全人類に普及する。
誰でも聞き屋になって愚痴や悩みを聞き合う。
それぞれのまちに
聞き役を配置する。
通りという通りに 愚痴やおしゃべりを聞いてくれる 聞き屋を配置。
・無料だけど恵んでくれるんなら(お金)いただきます。
↑↑・「挑戦し続けられる意識戦略」をアドバイスする。
↓↓・「返信メールで配ってます」の名刺を渡す。
https://ka2.link/situke/urazuke-6/#i.
・クラウドファンディングを提案して代行。
⇒https://ka2.link/situke/komyunitei/
「挑戦し続けられる意識戦略」を理解して何か活動したらメールください。
連絡メール boodaa4441@gmail.com
↓↓メンバー登録します。
↓↓活動内容 載せます。
↓↓掲示板に意見、活動報告載せてください。
⇒https://ka2.link/situke/forums/topic/hukyuu/
活動支援
↓↓ここからとか
⇒https://boodaa.stores.jp/items/63550bb8211ac357e896461b
↓↓これら からとか
⇒https://ppkki.link/ppc/archives/4004/
↓↓ここからでも
活動支援 1000円とか
銀行名 三菱UFJ銀行
支店名 中野駅前支店
口座番号 1751727
口座種類 普通
口座名義 ヤマザキケンジ
金融機関コード0005
店番 552